/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬(wàn)條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《BeatSaber》售出400萬(wàn)份,營(yíng)收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷(xiāo)量最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測(cè)蘋(píng)果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè);陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020年OculusQuest總銷(xiāo)量超過(guò)300萬(wàn)臺(tái);SteamVR更新,支持OpenXR1.0;索尼發(fā)布消息稱(chēng)下一代PSVR體驗(yàn)及交互將大幅提升,2021年不會(huì)上市;2021世界移動(dòng)通信大會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)MWC)于上海新國(guó)際博覽中心召開(kāi);教育部最新公布2021年全國(guó)10所高校獲批虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本科專(zhuān)業(yè),包括985大學(xué)。
2月份全球VR/AR行業(yè)共發(fā)生23起融資并購(gòu)事件,去年2月份同期為11起,整體來(lái)看,其中VR有12起,AR有5起,XR有6起;按區(qū)域劃分來(lái)看,國(guó)內(nèi)共有8起,國(guó)外有15起,融資并購(gòu)金額為11.26億元,去年同期為7.11億元。
2月份國(guó)內(nèi)VR/AR相關(guān)的政策共有15條,由于春節(jié)因素,2月份發(fā)布的與VR/AR相關(guān)的政策較與往月相比,數(shù)量較少。其中地方政府部門(mén)發(fā)布的政策共有12條,中央政府部門(mén)發(fā)布的政策共有3條,這其中涉及到發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè)的政策共有3條,主要為一些地方政府頒布了十四五規(guī)劃中將VR/AR列入其中,此外,1月份涉及到廣電相關(guān)的政策共3條,商業(yè)貿(mào)易相關(guān)的政策3條,其他文化旅游、教育培訓(xùn)的政策各有2條。