大多數(shù)85后90后男性都有光顧網(wǎng)吧的經(jīng)歷,曾經(jīng)吃泡面省錢(qián)上網(wǎng),一心為爬DOTA天梯分,或是一起組團(tuán)開(kāi)黑,通宵在峽谷中暢游的日子,已經(jīng)成為了一種情懷,刻在了腦海深處。而今網(wǎng)吧已不僅僅是男性用戶(hù)的天下,據(jù)順網(wǎng)大數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)吧消費(fèi)者中有五分之一的女性。網(wǎng)吧行業(yè)近乎突飛猛進(jìn)般的發(fā)展,讓很多創(chuàng)業(yè)者都有入局的想法,可現(xiàn)在網(wǎng)吧生意真的好做嗎?
從某方面來(lái)說(shuō),做網(wǎng)吧生意是一個(gè)極為簡(jiǎn)單創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。非常難的無(wú)非就是門(mén)店的建設(shè),正式運(yùn)營(yíng)起來(lái),工作基本可以全由員工打理,創(chuàng)業(yè)者自身基本可以當(dāng)個(gè)甩手掌柜,只需負(fù)責(zé)網(wǎng)吧的大體走向,時(shí)不時(shí)的進(jìn)店巡查一番即可。理論上確實(shí)如此,但賺錢(qián)哪有那么容易呢?而事實(shí)上整個(gè)網(wǎng)吧行業(yè)處處充滿(mǎn)挑戰(zhàn),目前就有著三大問(wèn)題亟待解決:
1、國(guó)民經(jīng)濟(jì)水準(zhǔn)提高,家用電腦普及,其硬件設(shè)施上足以滿(mǎn)足網(wǎng)民自身的上網(wǎng)需求;
2、手游市場(chǎng)的崛起,搶走了大量PC端的游戲玩家;
3、主流游戲存在被整改風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)游道德委員會(huì)明確指出當(dāng)前的主流游戲絕地求生、英雄聯(lián)盟等存在道德風(fēng)險(xiǎn)。游戲是顧客到網(wǎng)吧的首要消費(fèi)目的,一旦主流游戲因整改被網(wǎng)民所摒棄,其影響頗為深遠(yuǎn)。
網(wǎng)吧生意看似簡(jiǎn)單,實(shí)則需要注意的細(xì)節(jié)很多。古語(yǔ)云花錢(qián)如流水,賺錢(qián)似抽絲。創(chuàng)業(yè)雖然是當(dāng)今比較容易賺錢(qián)的途徑,也不可能是不經(jīng)歷一番艱苦奮斗就能成功的。此外,創(chuàng)業(yè)一途中有很多風(fēng)險(xiǎn)是不可預(yù)期的,而且現(xiàn)在開(kāi)網(wǎng)吧也并非是一個(gè)小本投資項(xiàng)目,望廣大創(chuàng)業(yè)者還是穩(wěn)妥行事比較好。