音樂噴泉是一種為娛樂而創造的可移動噴泉。1930年,德國發明家奧托·皮特首先提出了噴泉的概念。它是根據美學設計的,經常產生三維效果。音樂噴泉通過千變萬化的噴泉造型,結合五彩繽紛的燈光,體現音樂的內涵和音樂的主題。一個好的音樂噴泉,水形的變化應該能充分表達音樂。在程控噴泉的基礎上,增加了音樂控制系統。通過對音頻和MIDI信號的識別,計算機對其進行解碼和編碼,將信號輸出到控制系統,使噴泉的造型和燈光變化與音樂保持同步,從而實現噴泉水型、燈光、色彩的變化與音樂意境的結合。
大型音樂噴泉設計可歸納為以下兩類:因地制宜,根據現場地形結構,大型音樂噴泉設計工廠模仿自然水景制作而成,如壁泉、涌泉、霧泉、管流、小溪、瀑布、水幕、落水、水波、漩渦等。完全依靠噴泉設備進行人工造景。有音樂噴泉、程控噴泉、搖擺噴泉、奔跑噴泉、明亮噴泉、游樂噴泉、超高噴泉、激光水幕電影等。經常在露天場地使用常規的噴泉水池。水池要大,噴水要高,燈光不能太華麗。狹長場地如街角、樓前等。水池大部分是長方形的。
霍爾的磁鐵效應和其他傳感器不同,但傳感器的工作原理是一樣的。實現噴泉水形態的變化,為了達到準確的位置,要求揮桿設備從一個方向到達定位位置,這樣可以有效保證節奏的準確性,所以在設計時要考慮到這一點。音樂噴泉的擺動機構定位是否準確,即節奏是否準確,與擺動設備的擺臂長度、控制電源的電機電壓、移動速度等都有關系。,是影響動能的關鍵因素。摩擦力和周圍的阻力,比如風和水流的阻力,是影響搖擺設備搖擺精度的關鍵因素,所以要做到準確,這些參數非常重要。