電腦人員根據音樂的播放,用3D動畫軟件,用變化的燈光制作音樂的音樂噴泉水狀水景,以體現音樂情感,反復調試,直到認為充分體現為止;然后,控制器根據3D 音樂噴泉動畫顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運動,生成實際的音樂噴泉經過反復調試,與3D動畫模擬顯示基本一致。對三個系統(音樂播放、動畫顯示和控制執行)進行聯合測試,直到它們相互匹配。可以看出,整個生產過程沒有信息集成,三個生產過程都是人工協調的。
音樂的節奏是不斷變化的,時快時慢,水柱的效果和燈光的變化要在統一的節奏中變化,這樣才能在統一的節奏中體驗音樂噴泉的魅力,體驗更多的動感之美。如何控制音樂噴泉的節奏?其實噴泉的水柱之所以能改變燈光效果,是因為秋千設備,是PLC設計編程的。搖擺設備的位置和速度的變化是水形態變化的主要原因。噴泉的擺動機構應由具有特定功能的傳感器控制,傳感器應具有防水功能,這樣才能實現非接觸式定位。常見的傳感器有光電效應傳感器。
霍爾的磁鐵效應和其他傳感器不同,但傳感器的工作原理是一樣的。實現噴泉水形態的變化,為了達到準確的位置,要求揮桿設備從一個方向到達定位位置,這樣可以有效保證節奏的準確性,所以在設計時要考慮到這一點。音樂噴泉的擺動機構定位是否準確,即節奏是否準確,與擺動設備的擺臂長度、控制電源的電機電壓、移動速度等都有關系。,是影響動能的關鍵因素。摩擦力和周圍的阻力,比如風和水流的阻力,是影響搖擺設備搖擺精度的關鍵因素,所以要做到準確,這些參數非常重要。