音樂噴泉是一種為娛樂而創(chuàng)造的可移動噴泉。1930年,德國發(fā)明家奧托·皮特首先提出了噴泉的概念。它是根據(jù)美學(xué)設(shè)計的,經(jīng)常產(chǎn)生三維效果。音樂噴泉通過千變?nèi)f化的噴泉造型,結(jié)合五彩繽紛的燈光,體現(xiàn)音樂的內(nèi)涵和音樂的主題。一個好的音樂噴泉,水形的變化應(yīng)該能充分表達(dá)音樂。在程控噴泉的基礎(chǔ)上,增加了音樂控制系統(tǒng)。通過對音頻和MIDI信號的識別,計算機(jī)對其進(jìn)行解碼和編碼,將信號輸出到控制系統(tǒng),使噴泉的造型和燈光變化與音樂保持同步,從而實現(xiàn)噴泉水型、燈光、色彩的變化與音樂意境的結(jié)合。
電腦人員根據(jù)音樂的播放,用3D動畫軟件,用變化的燈光制作音樂的音樂噴泉水狀水景,以體現(xiàn)音樂情感,反復(fù)調(diào)試,直到認(rèn)為充分體現(xiàn)為止;然后,控制器根據(jù)3D 音樂噴泉動畫顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運動,生成實際的音樂噴泉經(jīng)過反復(fù)調(diào)試,與3D動畫模擬顯示基本一致。對三個系統(tǒng)(音樂播放、動畫顯示和控制執(zhí)行)進(jìn)行聯(lián)合測試,直到它們相互匹配??梢钥闯觯麄€生產(chǎn)過程沒有信息集成,三個生產(chǎn)過程都是人工協(xié)調(diào)的。
霍爾的磁鐵效應(yīng)和其他傳感器不同,但傳感器的工作原理是一樣的。實現(xiàn)噴泉水形態(tài)的變化,為了達(dá)到準(zhǔn)確的位置,要求揮桿設(shè)備從一個方向到達(dá)定位位置,這樣可以有效保證節(jié)奏的準(zhǔn)確性,所以在設(shè)計時要考慮到這一點。音樂噴泉的擺動機(jī)構(gòu)定位是否準(zhǔn)確,即節(jié)奏是否準(zhǔn)確,與擺動設(shè)備的擺臂長度、控制電源的電機(jī)電壓、移動速度等都有關(guān)系。,是影響動能的關(guān)鍵因素。摩擦力和周圍的阻力,比如風(fēng)和水流的阻力,是影響搖擺設(shè)備搖擺精度的關(guān)鍵因素,所以要做到準(zhǔn)確,這些參數(shù)非常重要。