音樂噴泉是一種為娛樂而創(chuàng)造的可移動噴泉。1930年,德國發(fā)明家奧托·皮特首先提出了噴泉的概念。它是根據(jù)美學設計的,經(jīng)常產生三維效果。音樂噴泉通過千變萬化的噴泉造型,結合五彩繽紛的燈光,體現(xiàn)音樂的內涵和音樂的主題。一個好的音樂噴泉,水形的變化應該能充分表達音樂。在程控噴泉的基礎上,增加了音樂控制系統(tǒng)。通過對音頻和MIDI信號的識別,計算機對其進行解碼和編碼,將信號輸出到控制系統(tǒng),使噴泉的造型和燈光變化與音樂保持同步,從而實現(xiàn)噴泉水型、燈光、色彩的變化與音樂意境的結合。
如今,音樂噴泉已經(jīng)成為城市中常見的水景景觀。我們可以看到廣場上有音樂噴泉,音樂噴泉屬于人工造景。在動態(tài)節(jié)奏中,噴泉通過噴頭將水噴成各種形狀,因此如何控制音樂噴泉的節(jié)奏是音樂噴泉設計者非常重要的問題。音樂噴泉通常伴隨著彩色的燈光和噴泉隨音樂節(jié)奏變化的水型,給人直觀的感覺。水的動感讓人感受到賞心悅目中的動感之美,所以音樂噴泉的節(jié)奏很重要。
音樂的節(jié)奏是不斷變化的,時快時慢,水柱的效果和燈光的變化要在統(tǒng)一的節(jié)奏中變化,這樣才能在統(tǒng)一的節(jié)奏中體驗音樂噴泉的魅力,體驗更多的動感之美。如何控制音樂噴泉的節(jié)奏?其實噴泉的水柱之所以能改變燈光效果,是因為秋千設備,是PLC設計編程的。搖擺設備的位置和速度的變化是水形態(tài)變化的主要原因。噴泉的擺動機構應由具有特定功能的傳感器控制,傳感器應具有防水功能,這樣才能實現(xiàn)非接觸式定位。常見的傳感器有光電效應傳感器。